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    從改變世界到千夫所指,Flash距離生命盡頭并不遙遠

    PC時代的榮光:Flash 真的改變了世界

    Adobe Flash 誕生于 1990 年代初期,當然那個時候它不叫這個名字。當時,一家叫做 FutureWave 的公司推出了 SmartSketch 圖形軟件,它使用觸摸筆而不是鍵盤來操作。
    后來,FutureWave 將 SmartSketch 重新設計成一款能在靜態網頁上插入動畫和視頻的工具,取名 FutureSplash Animator,它就是 Flash 的前身。
    這一時期,FutureSplash 獲得了飛速發展,后來它被 Macromedia 公司收購,2005 年,Adobe 又花費了34億美元收購了 Macromedia,至此 Adobe Flash 成為一款大眾軟件,被預裝在幾乎每一臺 PC 當中。YouTube 和 Netflix 也先后推出了基于Flash的流媒體視頻服務。因為能夠方便地制作動畫效果,廣告公司將 Flash 視為非常重要的工具。在很長一段時間里,Flash 都被認為是互聯網上“永恒的存在”。

    錯失移動端,從喬布斯的大字報開始

    2007年,蘋果推出了初代 iPhone,Adobe 的工程師自然也很快地接受并使用了它。iPhone 的出現給 Adobe移動端開發帶來了問題:日漸臃腫的 Flash 需要大量的計算資源來運行。這在 PC 端并沒有問題,而在手機端,它需要消耗大量的電力,但手機的電池有限,以至于蘋果選擇不支持 Flash。
    Flash 需要重新開發才能適應 iPhone,然而 Adobe 并未能和蘋果達成最終的合作協議。
    這個決定為蘋果招來了不少批評,人們認為喬布斯不支持 Flash 反應了蘋果的封閉。為此,喬布斯在 2010 年發表了一封公開信,表示“iPad 永遠不會支持 Flash”,并指出了 Flash 的問題:耗電嚴重、安全漏洞多,不適合蘋果的移動系統。
    蘋果的表態之后,視頻生態開始轉向,YouTube等網站開始采用基于開放標準的免費軟件,這種技術既適合桌面端也適合移動端。2014年10月制定的HTML5標準也成為 Flash 的替代品被廣泛使用,它讓網站在沒有插件的情況下運行視頻和動畫。因此,FLASH站點開始逐步淘汰并退出市場,距離生命的盡頭也并不遙遠,基于html5標準的響應式網站建設,不僅僅在PC端還是移動端交互式上的應用,已經成為了未來的趨勢

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